Maschinen und Stromversorgung
Vergleichen Sie Aufgaben, Ausgangsstoffe, Erzeugnisse, Energiebedarf und gerätespezifische Upgrades.
Beweise: Von der Community berichtet · Geltungsbereich: Steam Demo; der genaue Build hängt von der jeweiligen Mechanik ab · Quellenüberprüfung: 2026-10-11
Bauen Sie Ihren aktuellen Engpass aus. Vergleichen Sie Inputkosten, Energie und Output, bevor Sie eine zweite Maschine kaufen. Die folgenden Werte gelten für das Demo-Verhalten und können je nach Build variieren.
Wichtige Produktionsmaschinen
| Maschine | Gemeldete Basisregel | Modul- oder Energienotiz |
|---|---|---|
| Schmelzofen | 2 Materialien produzieren 1 Barren mit 8 Energie/Tag. | Blast: 3 Materialien ergeben 2 Barren; Schrottverarbeitung: 6 Müll ergeben 4 Schrott. |
| Feuchtigkeitsfarm | 1000ml Ghostwater bei 4 Energie/Tag mit einem Wasserbehälter. | Qualität verändert die Wasserstufe in Schritten von 50%; Leistung verändert das Volumen; Effizienz verändert den Strombedarf in Schritten von 25%. |
| Wasserreiniger | Wandelt Schadstoffe je nach Art und Konzentration um. | Prüfen Sie das Ergebnis erneut; die endgültige Qualität lässt sich nicht aus dem Etikett des Ausgangsstoffs ableiten. |
| Flaschendrucker | 450ml, 750ml und 2L-Formate. | Der gemeldete Energieverbrauch beträgt 4/6/11; Kapazitätserweiterungen sind im Update 049 dokumentiert. |
| ReifGut | Fügt einen zusätzlichen Reifetag über Nacht hinzu. | Ersetzt nicht die Gärung. |
| Kühlschrank | Kühl- und Gefrierzonen. | Berichteter Grundverbrauch: 2 Energie pro Tag. |
Hilfs- und Sicherheitsmaschinen
Cleaner Robot verbraucht 4 Energie pro Vorgang; der Verbrennungsmodus kann 8 pro Tag benötigen. Aug Scanner verbraucht 25 pro Scan. Alarm benötigt 4 pro Tag und unterstützt einen Sender. Recharger und PowerBloc laden Batteriezellen auf; Advanced Turbo Charger kann nach dem Laden einen zusätzlichen Maschinenlauf ermöglichen. Prüfen Sie Toolbox-, Vacuum Robot-, Bottle Printer- und Animal Cage-Upgrades im aktuellen Menü.
In der Demo beschriebene Netzteile
Spielbeschreibungen · Demo 25382790 · Quellen geprüft am 2026-10-11. Verfügbarkeit und vollständige Auswirkungen im Spiel sind weiterhin unbestätigt.
| Artikel | Beschreibung im Spiel |
|---|---|
| Energiezelle | Eine einfache Energiequelle, die mit den meisten Geräten kompatibel ist. Wiederaufladbar. |
| Energiezelle (Typ II) | Eine verbesserte Energiequelle, die mit den meisten Geräten kompatibel ist. Wiederaufladbar. |
| Ladegerät | Ein Gerät, um Energiezellen wieder aufzuladen. Lädt eine Energiezelle langsam wieder auf, sofern der Strom bezahlt wurde. Vorgang erfolgt über Nacht. |
| PowerBlock | Lädt benachbarte Energiezellen oder Energiezellen in benachbarten Geräten (außer Ladegeräten) um 2 Energiepunkte pro Nacht auf, solange dein Stromservice bezahlt ist. Der Effekt ist stapelbar. |
Bestellung
- Kaufen Sie die Maschine, die die ausgewählte Route direkt unterstützt.
- Fügen Sie ein Modul hinzu, das den aktuellen Engpass beseitigt, und messen Sie dann die Leistung, bevor Sie eine zweite Kopie kaufen.
- Halten Sie Ersatzenergiezellen und Wartungsmaterial bereit; Eine Maschine, die nicht laufen kann, ist totes Kapital.
- Zeichnen Sie Input, Output, Qualität, Energie, Modul und Tag für jeden Test auf.
Maschinenreferenz: 14 Geräte
Die Preise sind Basiskaufwerte in Credits, vor Verhandlungen und Reputationseffekten. Unter leerer Tagesenergie versteht man die Kosten pro Vorgang oder den in den Anmerkungen erläuterten Strombedarf.
| Maschine | Listenpreis | Grundenergie/Tag | Nutzung und Upgrade |
|---|---|---|---|
| Schmelzofen | 200 | 8 | 2 Materialien -> 1 Barren; Blast 3 -> 2; Schrottverarbeitung: 6 Müll -> 4 Schrott |
| Feuchtigkeitsfarm | 225 | 4 | 1000ml Geisterwasser pro Nacht; benötigt Ausgabecontainer |
| Wasserreiniger | 300 | 5 | Wandelt Schadstoffe um; Die minimale Restkonzentration hängt von der Qualität ab |
| Mirage-Projektor | 400 | 16 | Basis +100 Attraktivität für den Folgetag; Die genaue Modulskalierung ist ungelöst |
| Alarmsystem | 150 | 4 | Möglichkeit, Diebstahl abzubrechen; Der Sender verleiht der gewählten Fraktion pro Nacht +1 Ruf |
| Kryptografischer Desequenzierer | 350 | 10 | 33 Arbeit/Nacht; Chipsatz plus Karte; erforderliche Arbeit 75/100/125/150 nach Zugriffstyp |
| ReifGut | 350 | 24 | Jede Nacht ein zusätzlicher Alterungstag; keine Gärung; Qualität +125% fügt einen weiteren Tag hinzu |
| Flaschendrucker | 100 | Siehe Anmerkungen | 450/750/2000ml: 4/6/11 Energie pro Vorgang; Upgrades kosten 3, dann 6 elektronische Teile |
| Kühlschrank | 100 | 2 | Kühlzone 5x2 und Gefrierzone 3x2; Etikettenwechsel über Nacht; Upgrades für bis zu 7 Schrott und 7 elektronische Teile |
| Putzroboter | 250 | Siehe Anmerkungen | 4 Energie/Betrieb; 1 elektronisches Teil schaltet Verbrennung bei 8 Energie/Tag frei |
| Augmentierten-Scanner | 200 | Siehe Anmerkungen | 25 Energie pro Scan; Doppelklick während der Kundeninteraktion; keine Modulsteckplätze |
| Ladegerät | 150 | Siehe Anmerkungen | Lädt eingelegte Batteriezellen um +3 Energie/Nacht oder +6 nach Wild-Upgrade; bezahlter Strom erforderlich |
| PowerBlock | 200 | Siehe Anmerkungen | Benachbarte Batteriezellen und Maschinenbatterien: +2 Energie/Nacht oder +4 nach Wild-Upgrade; Recharger ausgeschlossen |
| Fortschrittlicher Turbolader | 300 | 5 | 5 Ladung pro Nacht für 5 Energie; bei 15 Ladung benötigt ein zusätzlicher Lauf normale Ausgangsstoffe und Energie |
Ofenrezepte und die Korrektur zu Flux
| Modus | Eingabe | Gemeldete Reinheit des Produkts |
|---|---|---|
| Normal | 2 Schrott | Niedrig |
| Normal | 1 Schrott + 1 Erz | Fair |
| Normal | 2 Erz | Hoch |
| Blast | 3 Schrott | Niedrig |
| Blast | 2 Schrott + 1 Erz | Fair |
| Blast | 1 Schrott + 2 Erz oder 3 Erz | Hoch |
Die Barrenwerte sind 42 / 50 / 62 / 75 / 100 für niedrige / mittelmäßige / hohe / sehr hohe / perfekte Reinheit. Die Ofenleistung hat keinen nachgewiesenen Einfluss auf die Produktion. Qualität verbessert die Reinheit in ganzen 100% Schritten, wobei Blast den ersten +100% ignoriert. Effizienz reduziert die Grund-8-Energiekosten in 12.5%-Schritten.
Bei +100% Qualität oder +200% mit Blast wird Flux nicht verbraucht und nicht seinen Reinheitsbonus zur Qualität addieren. Weicht Ihr Build ab, vergleichen Sie Flux-Typ, Ausgangsstoffe, Modulwerte und Ergebnis, bevor Sie eine weitere Charge herstellen.
Arbeitsaufwand und Energie für Schlüsselkarten
Für den Cryptographic Desequencer werden 75 Arbeit für Service/Supply, 100 für Engineering/Medical, 125 für Security und 150 für Command berichtet. Bei 33 Arbeit pro Nacht sind das ohne Performance-Änderungen jeweils 3 / 4 / 4 / 5 Nächte. Setzen Sie einen Chipsatz und eine geeignete Karte ein; planen Sie die Karte, bevor Sie eine verschlossene Kiste annehmen.
Bezahlen Sie den Nachtstrom, damit Recharger und PowerBloc arbeiten. Legen Sie Batteriezellen in den Recharger oder direkt neben den PowerBloc. Bloße Nachbarschaft lädt Zellen innerhalb eines Rechargers nicht auf. Advanced Turbo Charger gibt einen zusätzlichen Lauf, aber keine kostenlosen Ausgangsstoffe oder Maschinenenergie. Recharger stellt je nach Upgrade ungefähr 3/6 und PowerBloc 2/4 wieder her; manche Aufbauten schaffen nur 2 pro Tag. Prüfen Sie das Gerät und den Stand am nächsten Tag, bevor Sie planen.
Kühl- und Alarmausnahmen
Der Kühlschrank fügt den unterstützten Waren gekühlt (+20%), gefroren (+25%) oder eiskalt (+25%) hinzu: Getränke, Rationen, Quellwasser und Eiscreme, ausgenommen Wein und normale nachfüllbare Wasserbehälter. Etiketten verschwinden nach einer Nacht draußen. Jede Schrott-Erweiterung fügt eine Reihe und +3 tägliche Energie hinzu; Elektronische Teile reduzieren die Kosten um 2 auf ein Minimum von 2.
Alarm garantiert keinen vollständigen Diebstahlschutz bei einem genauen Leistungsprozentsatz; Bei 104% kann es immer noch zu Diebstahl kommen. Es unterstützt Sicherheits-, Schwarzmarkt-, Oberstufen- und Revolutionssender mit einem effektiven Sender pro Fraktion.
Ordnen Sie die Maschine ihrer Beschreibung zu
Spielbeschreibungen · Demo 25382790 · Quellen geprüft am 2026-10-11. Verfügbarkeit und vollständige Auswirkungen im Spiel sind weiterhin unbestätigt.
| Artikel | Beschreibung im Spiel |
|---|---|
| Schmelzofen | Verarbeitet 2 Stück Metallschrott oder Metallerz zu einem Metallbarren. Erfordert Energie. Vorgang erfolgt über Nacht. |
| Wasserreiniger | Reinigt den Inhalt eines eingesetzten Wasserbehälters. Erfordert Energie. Vorgang erfolgt über Nacht. |
| Kryptografischer Desequenzierer | Erfordert einen Desequenzierer-Chip und eine Zugangskarte. Erfordert Energie. Vorgang erfolgt über Nacht. |
| Kühlschrank | Kühlt über Nacht die dort gelagerten Drinks. Gekühlte Waren werden teurer verkauft. Wirkt sich nicht auf Wein und unversiegeltes Wasser aus. |
| ReifGut | Beschleunigt den Reifungsprozess bestimmter Gegenstände im Inneren. Lässt Gegenstände wie Wein und Käse um einen zusätzlichen Tag pro Zyklus reifen. |
| Hydrokultursystem | Ein kompaktes Hydrokultursystem. Benötigt eine eigene Energiequelle. Läuft über Nacht. |
| Verdampfer | Eine langsame Maschine, die über Nacht mithilfe von niedriger Hitze und trockener Luft die Flüssigkeit aus einer Lösung verdampfen lässt. |
| Flaschendrucker | Ein vorprogrammierter 3D-Drucker, der kleine Wasserflaschen drucken kann. |
Karten, Ofen-Upgrades und Spezialmodule
Anforderungen an die Kartenarbeit: Service/Versorgung 75, Technik/Medizin 100, Sicherheit 125, Führung 150. Legen Sie einen wiederverwendbaren Chipsatz und eine leere Einwegkarte ein, um ihn zu kodieren. Verschlüsselte Karten können passende Kisten öffnen oder ein Austauschrezept erfüllen; Der Ortsname weist nicht auf ein spielbares Ziel hin.
Perfekte Reinheit liegt über „Sehr hoch“. Jede ganze +100%-Qualität verbessert die Reinheit, wobei Blast das erste +100% ignoriert. Flux bietet eine alternative Steigerung, anstatt mit Qualität zu stapeln. Frühzeitige Effizienz kann günstiger sein als das Streben nach hoher Qualität; Vergleichen Sie die Energieeinsparungen mit dem Leistungswert.
Moduleffekte, die in den Anleitungsblättern angegeben sind
Spielbeschreibungen · Demo 25382790 · Quellen geprüft am 2026-10-11. Verfügbarkeit und vollständige Auswirkungen im Spiel sind weiterhin unbestätigt.
Ofen: Die Leistung hat keinen Einfluss
[Modulwirkung]: Efficiency: Energieverbrauch Performance: keine Wirkung Quality: maximale Reinheit
Desequencer: Qualität hat keinen Einfluss
[Modulauswirkungen]: Effizienz: Stromverbrauch Leistung: Geschwindigkeit Qualität: Keine Wirkung Setzen Sie einen Desequenzer-Chip und eine Zugangsschlüsselkarte ein. Benötigt Energie. Über Nacht.
Wählen Sie den Chip für die erforderliche Berechtigung
Spielbeschreibungen · Demo 25382790 · Quellen geprüft am 2026-10-11. Verfügbarkeit und vollständige Auswirkungen im Spiel sind weiterhin unbestätigt.
| Artikel | Beschreibung im Spiel |
|---|---|
| Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Service) | Ein Modul, mit dem der kryptografische Desequenzierer die Zugangsdaten der Service-Abteilung auf Blanko-Keycards schreiben kann. |
| Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Versorgung) | Ein Modul, mit dem der kryptografische Desequenzierer die Zugangsdaten der Versorgungsabteilung auf Blanko-Keycards schreiben kann. |
| Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Technik) | Ein Modul, mit dem der kryptografische Desequenzierer die Zugangsdaten der Technikabteilung auf Blanko-Keycards schreiben kann. |
| Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Medizin) | Ein Modul, mit dem der kryptografische Desequenzierer die Zugangsdaten der Medizinabteilung auf Blanko-Keycards schreiben kann. |
| Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Security) | Ein Modul, mit dem der kryptografische Desequenzierer die Zugangsdaten der Security auf Blanko-Keycards schreiben kann. |
| Kryptografischer Desequenzierer-Chip (Kommando) | Ein Modul, mit dem der kryptografische Desequenzierer die Zugangsdaten des Stationskommandos auf Blanko-Keycards schreiben kann. |
Maschinen- und Schlüsselkartenillustrationen
Verwenden Sie diese Abbildungen, um Ausrüstung zu identifizieren und dann ihren Namen und ihre Eigenschaften im Spiel zu bestätigen. Altmetall und Metallerz können ähnlich aussehen.
| Anbaupflanze | Element und Aufgabe |
|---|---|
![]() | Moisture Farm — Menge, Qualität und Batteriekosten |
![]() | Water Purifier — Umwandlung von Verunreinigungen über mehrere Nächte |
![]() | Kryptografischer Desequencer – Chipsatz und leere Karte |
![]() | Ofen: Ausgangsstoffe, Reinheit und Effizienz |
![]() | Einweg-Schlüsselkarte (leer) – Kodierungseingabe |
![]() | Service — 75 Arbeit berichtet |
![]() | Engineering — 100 Arbeit berichtet |
![]() | Medical — 100 Arbeit berichtet |
![]() | Security — 125 Arbeit |
![]() | Flux Smelting Agent (Fortgeschritten) – alternative Reinheitsverbesserung |
![]() | Ofenmodul (Hochofenmodul) – 3 Eingaben in 2 Barren |
Informationen zu Modulstatistiken, Formen und Knoten finden Sie unter Module und Knoten konfigurieren.
Quellen
Von Fans erstellter Leitfaden. Nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Community-Werte behalten ihre Quell- und Versionsbedingungen; Ein Datum der Quellenüberprüfung weist nicht auf einen neuen Gameplay-Test hin.










