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Demo · Steam build 26017150

Aquakultur-Gegenstände

Alle 29 Fischzuchtgegenstände: Becken, Fische, Rogen, Jungfische, Futter und Ernteprodukte.

29 Gegenstandsreferenzen · Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

Zuletzt geprüft:

Neue Aquakulturgegenstände sind enthalten. Fische und Jungfische stehen unter Produktion, Kreislaufsystem und Wassertank unter Wasser. Der Fischzucht-Guide erklärt den Aufbau. Fischzucht-Guide

Aquakultur-Gegenstände · Fischarten vergleichen

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Fischfilet
Lebensmittel und HaushaltswarenNicht bestätigt

Fischfilet

Produkt der Fischernte. Verkauf und Rezeptverwendung im aktuellen Tooltip prüfen.

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

Demo / Steam build 26017150

Fischabfälle
Lebensmittel und HaushaltswarenNicht bestätigt

Fischabfälle

Produkt der Fischernte. Verkauf und Rezeptverwendung im aktuellen Tooltip prüfen.

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

Demo / Steam build 26017150

Fischfilet (groß)
Lebensmittel und HaushaltswarenNicht bestätigt

Fischfilet (groß)

Produkt der Fischernte. Verkauf und Rezeptverwendung im aktuellen Tooltip prüfen.

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

Demo / Steam build 26017150

Fischfilet (klein)
Lebensmittel und HaushaltswarenNicht bestätigt

Fischfilet (klein)

Produkt der Fischernte. Verkauf und Rezeptverwendung im aktuellen Tooltip prüfen.

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

Demo / Steam build 26017150

Fischfilet (winzig)
Lebensmittel und HaushaltswarenNicht bestätigt

Fischfilet (winzig)

Produkt der Fischernte. Verkauf und Rezeptverwendung im aktuellen Tooltip prüfen.

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

Demo / Steam build 26017150

Tilapia-Hauttransplantat
Medizin und SubstanzenNicht bestätigt

Tilapia-Hauttransplantat

Sterilisierte Haut einer Transplantat-Tilapia. Stillt die Blutung und schließt eine Wunde.

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

Demo / Steam build 26017150

Zitteraal
Produktion und ModuleNicht bestätigt

Zitteraal

Ein lebender Generator. Ab dem Stadium Adoleszent lädt er jede Nacht die Batterie seines Beckens und jede Batterie neben dem Becken auf, umso mehr, je größer er wird. Vermehrt sich nicht in Gefangenschaft.

Bildquelle

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

Demo / Steam build 26017150

Transplantat-Tilapia
Produktion und ModuleNicht bestätigt

Transplantat-Tilapia

Eine veränderte Tilapia. Setzt weniger Fleisch an und braucht sauberes Wasser, aber ihre Haut lässt sich sterilisieren und als Verband nutzen, und ihr unbefruchteter Rogen versorgt eine Wunde ohne weitere Behandlung.

Bildquelle

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

Demo / Steam build 26017150

Kloaken-Tilapia
Produktion und ModuleNicht bestätigt

Kloaken-Tilapia

Eine Kanalisationszüchtung der Tilapia. Wächst langsamer und setzt für ihr Futter weniger Fleisch an, aber schmutziges Wasser macht ihr nichts aus, und sie filtert Schwermetalle und chemische Schadstoffe aus dem Becken.

Bildquelle

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

Demo / Steam build 26017150

Stör
Produktion und ModuleNicht bestätigt

Stör

Wird für Kaviar gezüchtet. Die Eier lassen sich mit Operationsbesteck entnehmen, solange der Fisch lebt, oder beim Schlachten vollständig gewinnen. Vermehrt sich nicht in Gefangenschaft.

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

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Störrogen
Produktion und ModuleNicht bestätigt

Störrogen

Fischrogen aus der Aquakultur. Nutzung und Wert im aktuellen Tooltip prüfen; befruchteter Rogen ist separat aufgeführt.

Beschreibungen und Community-Referenzen; Spielprüfung bleibt versionsabhängig

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Fragen zum Gegenstands-Wiki

Was enthält die Gegenstandsdatenbank?

Der Katalog verbindet Spielbeschreibungen, eigene praktische Zusammenfassungen und belegte Community-Quellen zu Beschaffung und Käufern. Jede Quelle behält ihre Version. Ein Eintrag beweist keine Verfügbarkeit in jedem Demo-Build.

Wie unterscheiden sich Grundpreis und tatsächlicher Verkaufspreis?

Der Standard- oder Grundpreis ist ein fester Spielinhalt. Der tatsächliche Verkaufspreis kann sich durch Spielmechaniken und zufällige Ereignisse ändern.

Sind die Wirkungen der Gegenstände überprüft?

Die angezeigte Gegenstandsbeschreibung stammt aus dem Spiel. Die Auswirkungen im Spiel bleiben ungeprüft, sofern ein eigener Guide keine Prüfung dokumentiert.