Руководство по Probably Stolen

Машины и электропитание

Сравните задачи машин, материалы, результаты производства, питание и улучшения отдельных устройств.

Доказательства: По сообщениям сообщества · Сфера действия: Steam Demo; конкретная сборка зависит от описываемой механики · Обзор источника: 2026-10-11

Устраните имеющиеся узкие места. Прежде чем покупать вторую машину, сравните затраты на вводимые ресурсы, энергию и производительность. Приведенные ниже значения относятся к поведению демо-версии и могут различаться в зависимости от сборки.

Основные производственные машины

МашинаОсновное правило сообщенияМодуль или энергетическая записка
Горн2 материалы производят 1 слиток при 8 энергии/день.Blast: 3 материала дают 2 слитка; Переработка мусора: 6 мусора дают 4 металлолома.
Увлажняющая ферма1000мл Призрачной воды из расчета 4 энергии/день с помощью контейнера с водой.Качество меняет категорию воды шагами по 50%; производительность меняет объём; эффективность меняет потребление энергии шагами по 25%.
Очиститель водыПреобразует загрязняющие вещества в зависимости от типа и концентрации.Повторно проверьте результат; нельзя определить итоговое качество по этикетке исходной воды.
Бутылочный принтер450ml, 750ml и 2L форматы.Сообщаемое потребление энергии — 4/6/11; увеличение вместимости описано в обновлении 049.
УстарительДобавляет дополнительный день старения за ночь.Не заменяет ферментацию.
ХолодильникЗоны охлаждения и замораживания.По сообщениям игроков, базовый расход составляет 2 энергии в день.

Вспомогательные машины и устройства безопасности

Cleaner Robot расходует 4 единицы энергии за операцию; режим сжигания может расходовать 8 в день. Aug Scanner расходует 25 за сканирование. Alarm расходует 4 в день и поддерживает передатчик. Recharger и PowerBloc заряжают аккумуляторы; Advanced Turbo Charger может дать дополнительный цикл работы машины после зарядки. Сверьте улучшения Toolbox, Vacuum Robot, Bottle Printer и Animal Cage с текущим меню.

Электроснабжение, описанное в демо

Описание из игры · демоверсия 25382790 · сведения сверены 2026-10-11. Доступность и полные игровые эффекты ещё требуют проверки.

ПредметОписание в игре
ЭнергоэлементСтандартный источник питания, совместимый с большинством устройств. Можно заряжать повторно.
Энергоэлемент второго поколенияУлучшенный источник питания, совместимый с большинством устройств. Можно заряжать повторно.
ЗарядникУстройство для зарядки энергоэлементов. Медленно заряжает энергоэлементы, при условии что вы заплатили за электричество. Этот процесс занимает всю ночь.
Силовой блокКаждую ночь восстанавливает 2 пункта в энергоэлементах, которые находятся рядом с ним или установлены в расположенных рядом устройствах (кроме зарядника), при условии что вы заплатили за электричество и оно подаётся. Этот эффект может суммироваться.

Заказ на покупку

  1. Купите машину, которая напрямую поддерживает выбранный маршрут.
  2. Добавьте один модуль, который устраняет текущее узкое место, затем измерьте производительность перед покупкой второй копии.
  3. Сохраняйте запасные энергоэлементы и материалы для технического обслуживания; машина, которая не может работать, — это мертвый капитал.
  4. Зарегистрируйте вход, выход, качество, энергию, модуль и день для каждого испытания.

Справка машины: 14 устройств

Цены являются базовыми покупательными значениями в Кредитах, прежде чем возникнут последствия для торговли и репутации. Пустое суточное энергопотребление - стоимость на эксплуатацию или потребность в энергии, объясненная в примечаниях.

МашинаУказанная ценаБазовая энергия/деньИспользование и модернизация
Горн20082 материала -> 1 слиток; Blast 3 -> 2; Переработка мусора: 6 мусора -> 4 металлолома
Увлажняющая ферма22541000мл Призрачной воды за ночь; нужен выходной контейнер
Очиститель воды3005Преобразует загрязнения; минимальная остаточная концентрация зависит от качества
Миражный проектор40016Базовая +100 привлекательность на следующий день; точное масштабирование модуля не решено
Система сигнализации1504Шанс отменить кражу; Передатчик дает +1 репутации выбранной фракции за ночь
Криптографический десеквенсор3501033 работа/ночь; чипсет плюс карта; требуемая работа 75/100/125/150 по типу доступа
Устаритель35024Один дополнительный день старения каждую ночь; не ферментация; качество +125% добавляет еще один день
Бутылочный принтер100См. примечания450/750/2000ml: 4/6/11 энергия на операцию; модернизация стоит 3, затем 6 электронных компонентов
Холодильник1002Зоны охлаждения 5x2 и замораживания 3x2; смена этикеток за ночь; улучшения стоимостью до 7 металлолома и 7 электронных деталей
Робот-уборщик250См. примечания4 энергии на операцию; 1 электронная деталь открывает сжигание за 8 энергии в день
Сканер аугментики200См. примечания25 энергия на сканирование; двойной щелчок во время взаимодействия с клиентом; нет слотов для модулей
Зарядник150См. примечанияЗаряжает вложенные аккумуляторы на +3 энергии за ночь или +6 после улучшения Wild; требуется оплата электричества
Силовой блок200См. примечанияСоседние аккумуляторы и батареи машин: +2 энергии за ночь или +4 после улучшения Wild; Recharger исключён
Усовершенствованное турбозарядное устройство30055 единиц заряда за ночь при расходе 5 энергии; при заряде 15 дополнительная операция требует обычных материалов и питания

Рецепты печи и коррекция флюса

РежимВводЧистота результата по сообщениям игроков
Нормально2 ломНизкий
Нормально1 лом + 1 рудаЯрмарка
Нормально2 рудаВысокий
Взрыв3 ломНизкий
Взрыв2 лом + 1 рудаЯрмарка
Взрыв1 лом + 2 руда или 3 рудаВысокий

Значения слитков составляют 42/50/62/75/100 для низкой/удовлетворительной/высокой/очень высокой/идеальной чистоты. Производительность печи не имеет установленного производственного эффекта. Качество улучшает чистоту на целых 100% ступенях, при этом Blast игнорирует первые +100%. Эффективность снижает базовые затраты на 8 единиц энергии с шагом 12,5%.

При +100% качества или +200% с Blast флюс не расходуется и не прибавлять свой бонус чистоты к качеству. Если в вашей сборке поведение отличается, сравните тип флюса, материалы, итоговые характеристики модулей и результат перед повторением партии.

Объём работы и энергия для карт-ключей

Для Cryptographic Desequencer игроки указывают 75 единиц работы для Service/Supply, 100 для Engineering/Medical, 125 для Security и 150 для Command. При 33 единицах работы за ночь и без изменения Performance это соответственно 3 / 4 / 4 / 5 ночей. Вставьте чипсет и подходящую карту; заранее выберите карту, прежде чем принять запертый ящик.

Оплатите ночное электроснабжение для работы Recharger и PowerBloc. Поместите аккумуляторы внутрь Recharger или вплотную к PowerBloc; соседство не заряжает аккумуляторы внутри Recharger. Advanced Turbo Charger даёт дополнительный цикл, а не бесплатные материалы или питание машины. Recharger восстанавливает примерно 3/6, а PowerBloc 2/4 в зависимости от улучшений; некоторые схемы восстанавливают лишь 2 за день. Перед расчётами проверьте своё устройство и заряд на следующий день.

Исключения от охлаждения и сигнализации

Fridge добавляет метки Chilled (+20%), Frozen (+25%) или Ice Cold (+25%) к подходящим товарам: напиткам, пайкам, воде Spring и мороженому. Вино и обычные многоразовые ёмкости воды исключены. После ночи вне холодильника метки исчезают. Каждое расширение металлоломом добавляет ряд и +3 к ежедневному расходу энергии; электронные детали уменьшают расход на 2, до минимума 2.

Сигнализация не гарантирует полного предотвращения кражи с точным процентом производительности; кража все еще может произойти в 104%. Он поддерживает передатчики Безопасности, Черного рынка, Верхних уровней и Революции, по одному эффективному передатчику на каждую фракцию.

Сопоставьте машину с ее описанием .

Описание из игры · демоверсия 25382790 · сведения сверены 2026-10-11. Доступность и полные игровые эффекты ещё требуют проверки.

ПредметОписание в игре
ГорнПреобразует 2 куска металлолома или руды в металлический слиток. Для работы требуется энергия. Процесс выполняется за ночь.
Очиститель водыПоместите в это устройство контейнер с водой, и оно очистит воду. Для работы требуется энергия. Процесс очистки занимает всю ночь.
Криптографический десеквенсорДля работы требуется специальный чип, ключ-карта и энергия. Процесс занимает всю ночь.
ХолодильникОхлаждает напитки за ночь. Охлаждённые продукты продаются дороже (кроме вина и воды в незакупоренной упаковке).
УстарительУскоряет созревание некоторых продуктов, таких как вино или сыр. За один цикл работы продукт состаривается на один день.
Гидропонная системаКомпактная гидропонная система. Для работы требуется отдельный источник питания. Работает всю ночь.
ИспарительАппарат, предназначенный для испарения жидкостей благодаря мягкому воздействию тепла и сухого воздуха. Работает медленно — процесс занимает всю ночь.
Бутылочный принтерЗаранее запрограммированный 3D-принтер для печати маленьких бутылок для воды.

Карты, улучшения печи и специальные модули

Требования к работе с картой: Служба/поставка 75, инженерная/медицинская 100, охрана 125, командование 150. Вставьте многоразовый чипсет и чистую одноразовую карту для его кодирования. Закодированные карты могут открывать соответствующие ящики или удовлетворять рецепту обмена; название локации не указывает на игровой пункт назначения.

Чистота Perfect выше Very High. Каждый полный шаг +100% Quality повышает чистоту, но Blast не учитывает первые +100%. Flux даёт альтернативное повышение, а не суммируется с Quality. На раннем этапе Efficiency может быть дешевле, чем высокая Quality; сравнивайте экономию энергии со стоимостью результата.

Эффекты модулей, указанные в инструкционных листах

Описание из игры · демоверсия 25382790 · сведения сверены 2026-10-11. Доступность и полные игровые эффекты ещё требуют проверки.

Печь: Производительность не влияет

[Влияние модулей]: Efficiency: энергопотребление Performance: нет эффекта Quality: максимальная чистота

Десеквенсор: качество не влияет

[Влияние модулей]: Efficiency: энергопотребление Performance: скорость Quality: нет эффекта Вставьте чип Desequencer и карту доступа. Требует энергии. Работает ночью.

Выберите чип для необходимого разрешения

Описание из игры · демоверсия 25382790 · сведения сверены 2026-10-11. Доступность и полные игровые эффекты ещё требуют проверки.

ПредметОписание в игре
Чип для криптографического десеквенсора (Отдел обслуживания)Модуль, благодаря которому криптографический десеквенсор может записывать разрешения уровня Отдела обслуживания на ключ-карты.
Чип для криптографического десеквенсора (Отдел поставок)Модуль, благодаря которому криптографический десеквенсор может записывать разрешения уровня Отдела поставок на ключ-карты.
Чип для криптографического десеквенсора (Инженерный отдел)Модуль, благодаря которому криптографический десеквенсор может записывать разрешения уровня Инженерного отдела на ключ-карты.
Чип для криптографического десеквенсора (Медицинский отдел)Модуль, благодаря которому криптографический десеквенсор может записывать разрешения уровня Медицинского отдела на ключ-карты.
Чип для криптографического десеквенсора (Служба безопасности)Модуль, благодаря которому криптографический десеквенсор может записывать разрешения уровня Службы безопасности на ключ-карты.
Чип для криптографического десеквенсора (руководство станции)Модуль, благодаря которому криптографический десеквенсор может записывать разрешения уровня руководства станции на ключ-карты.

Илюстрации машин и карточек

Используйте иллюстрации для распознавания оборудования, затем сверьте название и свойства в игре. Scrap Metal и Metal Ore могут выглядеть похоже.

КультураПредмет и задача
Иллюстрация предмета "Увлажняющая ферма"Moisture Farm — объём, качество и расходы батареи
Иллюстрация очистителя водыWater Purifier — преобразование загрязнений за несколько ночей
Иллюстрация криптографического десеквенсораКриптографический десеквенсор — набор микросхем и пустая карта
Иллюстрация печиПечь: исходные материалы, чистота и эффективность
Иллюстрация пустой карты-ключаОдноразовая карта-ключ (пустая) — ввод кодировки
Иллюстрация карты-ключа обслуживанияService — по сообщениям игроков, 75 единиц работы
Иллюстрация инженерной карты-ключаEngineering — по сообщениям игроков, 100 единиц работы
Иллюстрация медицинской карточкиMedical — по сообщениям игроков, 100 единиц работы
Иллюстрация карты-ключа SecuritySecurity — 125 единиц работы
Иллюстрация Advanced FluxФлюсовый плавильный агент (улучшенный) — альтернативное улучшение чистоты
Иллюстрация модуля дутья печиМодуль печи (дутье) — 3 входа на 2 слитка

Информацию о характеристиках модуля, формах и узлах см. Настройка модулей и узлов.

Источники

Фанатское руководство. Не связан с Questing Goose Studio или tinyBuild. Значения сообщества сохраняют условия своего источника и версии; дата проверки источника не указывает на новый тест игрового процесса.