电话联系人、供应订单与不送货排查
使用自己存档的名片,区分介绍服务与商品订单,完成购买确认,并排查电话订货后没有送达的问题。
资料状态: 社区报告 · 适用范围: Update 049 操作;历史 Playtest 48.3.10 修复;各来源 Demo 报告 · 资料核对日期:
官方补丁与有日期的社区报告核对于 2026-10-20,本次没有新增玩法实测。旧 Playtest 方法不保证适用于当前 Demo 或正式版。
先取得联系人,再看号码
知道角色名字、解锁服务和电话能接通是三个条件。通过介绍或剧情取得当前存档的联系人,再查看名片或电话簿。
不同来源对号码能否跨存档通用说法不同。攻略示例不等于通用号码大全;以自己存档的数字为准,照抄号码失败也不能直接证明电话坏了。
从当前名片或电话簿拨号
Update 049 说明联系人能接听时,快速拨号立即接通并跳过问候,不代表任何联系人随时在线。同一补丁还说明 End 重置电话、Esc 挂断。
关闭窗口前先读当前对话和选项。接通问候、付介绍费或重新打开旧对话,都不能证明已经买到商品。
完成订单确认后再等货
走完确认流程,不要把电话接通当成送货凭据。
- 选择已记录在当前存档里的供货商。
- 进入真正的订货选项,检查商品、数量和报价。
- 只接受能支付的订单,并完成最后确认对话。
- 挂断前读清送达时间、库存条件或冷却提示。
- 到对话约定的节点检查扣款和收货位置,再决定是否重订。
把介绍、买货和持续服务分开
下表用于区分任务,不是完整联系人名单或当前通用价目表。实际可用性与报价以自己的存档为准。
| 联系人或菜单 | 任务 | 应核对 |
|---|---|---|
| 乔·王尔德/王尔德网络 | 介绍、服务与开通经营路线 | 前置条件、实际货币、一次性或持续费用 |
| 采矿合作社联系人 | 介绍后订购矿石 | 实际报价、确认和交付条件 |
| 红魔啤酒厂联系人 | 介绍后订购啤酒 | 商品与报价;拿到名片不等于下单 |
| 乔治奥 | 批发报价与事件相关交易 | 当前对话和付款方向 |
| 治安相关网络服务 | 证据或调查方面的服务 | 实际效果、收费和显示的冷却 |
挂电话后没有收到东西
先看联系了谁、买的是介绍还是商品、是否完成最后确认,以及对话说了什么交付条件。再查余额、显示的冷却,以及对话指定的库存或收货位置。
Playtest 48.3.10 修复过太早挂断导致供应订单不登记的问题。历史补丁不能证明当前 Demo 的缺货一定是同一个 bug;重复付费订购前,先记录构建和实际对话。
不要把所有费用当成同一种资源
介绍费、订单货款、持续收费和冷却不同。有的攻略把网络服务统称人情,另一些菜单资料则列信用点及单独的每夜费用,应逐项读当前服务,不要假定所有电话都消耗同一种资源。
旧送货日程与新水产养殖介绍分别保留版本范围。新解锁供货商或拿到起步包,不等于全部商品都会立即送到。
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来源
玩家制作的非官方攻略,与 Questing Goose Studio 或 tinyBuild 无关联。 社区数据保留其来源和版本条件;资料核对日期不代表进行过新的游戏实测。