深空当铺:可能是偷的 游戏攻略
放射性废料处理:垃圾场丢弃与乔治奥返还
把废料带出商店、留在垃圾场,并处理乔治奥返还事件;区分玩家报告的方法与尚未证实的永久清除规则。
资料状态: 社区报告 · 适用范围: 八月 Playtest 社区报告;请对照当前 Demo 构建 · 资料核对日期:
官方补丁与有日期的社区报告核对于 2026-10-20,本次没有新增玩法实测。旧 Playtest 方法不保证适用于当前 Demo 或正式版。
接废料前先看空间
收取废料获得的报酬不等于普通商品利润:桶会占仓库,之后还要处理。接下一批前,先检查空位、出行安排和交易条件。
把普通库存和贵重容器分开。不要只因旧攻略承诺永久丢弃就继续买入废料,现有证据包含被送回的事件。
把废料带到垃圾场
地面丢弃属于社区报告的方法,并非本次已实测的当前版本保证。
- 选定打烊后实际携带的背包,把计划处理的桶放进去。
- 带着选定背包前往垃圾场。
- 把废料从随身背包移到地面物品栏。
- 收回其他要保留的物品,避免又把废料捡回来。
- 确认离开,然后检查随身带回的库存。
乔治奥送回来后怎么办
出现返还不等于你一定漏做了所有步骤。先读事件并留出接收空间;返还时间和数量尚无适用于全部存档的规则。
最后一条可见回复记录了整批五桶被送回,随后逐晚带一桶丢弃,未再次返还。这不能证明每次只能丢一桶,也不能证明返还有固定次数上限。
旧版整箱丢弃方法单独看
原讨论也有人通过牺牲空容器来清除其中废料。这是有日期的变通做法,不是当前版本已确认的捷径,不要为尝试而牺牲有用设备。
该讨论没有证实辐射、健康或吸引力惩罚。不要自行加入每日受伤成本,也不要把普通清洁设备视为已确认的危险废物处理工具。
废料为什么仍占地方
排查时分清出行、桶所在的物品栏和返还事件。
| 现象 | 检查什么 | 现有证据能说明什么 |
|---|---|---|
| 一回店桶就在背包里 | 离开时是否仍放在随身背包? | 随身库存中的桶不会因为到过垃圾场就留在那里。 |
| 之后才被送回来 | 是否发生了乔治奥返还事件? | 社区有返还报告,数量与重复条件仍不确定。 |
| 箱子也消失了 | 是否用了旧版整箱丢弃方法? | 该方法会牺牲容器,当前版本效果未确认。 |
| 反复处理仍失败 | 记录构建、选中背包和事件文字 | 保留不确定性,没有来源证明通用的永久清除办法。 |
先检查结果,再决定是否接下一批
离开后查看随身带回了什么,并留意之后是否有返还。一趟成功不能证明永久规则;处理仍有疑问时,先继续普通交易,不要再把店塞满新废料。
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来源
玩家制作的非官方攻略,与 Questing Goose Studio 或 tinyBuild 无关联。 社区数据保留其来源和版本条件;资料核对日期不代表进行过新的游戏实测。