機械と電力
機械の用途、入出力、電力、装置ごとの強化を比較します。
資料の確認状況: コミュニティ報告 · 対象範囲: Steam Demo。仕様ごとに対象ビルドが異なる場合があります · 資料の確認日: 2026-10-11
現在の問題に合わせて機械を選びます。2 台目の購入前に材料費、電力、出力を比較してください。以下は Demo の値で、ビルドによって変わります。
主要な生産マシン
| マシン | 報告された基本ルール | モジュールまたはエネルギーに関するメモ |
|---|---|---|
| 溶鉱炉 | 1 日に電力 8 を使い、材料 2 個からインゴット 1 個を作る。 | 送風:材料 3 個でインゴット 2 個。ガラクタ処理:ガラクタ 6 個で金属くず 4 個。 |
| モイスチャーファーム | 1 日に電力 4 を使い、ゴーストウォーター 1000ml を作る。水入れが必要。 | 品質は 50% ごとに水質の段階、性能は産出量、効率は 25% ごとに消費電力を変える。 |
| 浄水器 | 種類と濃度に応じて、汚染物質を処理します。 | 出力を再テストします。最終的な品質は、入力ラベルから推測できません。 |
| ボトルプリンター | 450ml、750ml、および2Lの形式があります。 | 報告されている電力使用量は、4/6/11です。容量のアップグレードは、アップデート049に記載されています。 |
| 熟成装置 | 毎晩、熟成日数を 1 日余分に進める。 | 発酵を代替しません。 |
| 冷蔵庫 | 冷蔵および冷凍ゾーン。 | 報告されている基本使用量は、2エネルギー/日です。 |
ユーティリティおよびセキュリティ機器
清掃ロボット は 1 操作 4、焼却モードは 1 日 8 の電力を使う場合があります。AIスキャナー は 1 回 25、Alarm は 1 日 4 で送信機に対応します。リチャージャー と パワーブロック は充電し、高度なターボブースター は充電後に追加運転を可能にします。道具箱、Vacuum Robot、ボトルプリンター、動物の檻 の拡張は現在のメニューで確認してください。
Demo の電源用品の説明
ゲーム内の説明 · Demo 25382790 · 確認日 2026-10-11。入手可能性と実際の効果は引き続き確認が必要です。
| アイテム | ゲーム内の説明 |
|---|---|
| バッテリー | 大半の機械に対応する、基本的なエネルギー源。充電可能。 |
| バッテリー(Mk. II) | 大半の機械に対応する、改良されたエネルギー源。充電可能。 |
| リチャージャー | バッテリーを充電するための装置。電力サービスを利用している場合、バッテリーを時間をかけて充電する。一晩かかる。 |
| パワーブロック | 電力サービスを利用している場合に毎晩、隣接するバッテリー、または隣接する機械(リチャージャーを除く)に入ったバッテリーの電力を+2回復する。この効果は重複可能。 |
購入の順序
- 選択されたルートを直接サポートする機械を購入する。
- 現在のボトルネックを解消するモジュールを 1 つ加え、産出を測定してから 2 台目を購入してください。
- 予備のエネルギーセルとメンテナンス用品を保管する。動かない機械は、無駄な資本となる。
- 各テストについて、入力、出力、品質、エネルギー、モジュール、および日付を記録する。
機械一覧:14 種類
価格は交渉・評判補正前の クレジット 基準額です。日々の電力が空欄なら、操作ごとの消費か説明欄の電力条件を使います。
| マシン | 価格 | 基礎エネルギー/日 | 使用とアップグレード |
|---|---|---|---|
| 溶鉱炉 | 200 | 8 | 2つの入力 -> 1つのインゴット; Blast 3 -> 2; 廃棄物処理 6の廃棄物 -> 4のスクラップ |
| モイスチャーファーム | 225 | 4 | 1000ml ゴーストウォーター per night; needs output container |
| 浄水器 | 300 | 5 | 汚染物質を変換; 最小の残留濃度は品質によって決まる |
| ミラージュプロジェクター | 400 | 16 | 翌日の基本魅力 +100。正確なモジュール倍率は未確定 |
| 警報システム | 150 | 4 | 盗難を回避する確率がある。送信機は毎晩、対応する派閥の評判を +1 |
| 暗号デシーケンサー | 350 | 10 | 1 晩で作業量 33。チップセットとカードが必要。権限別の必要作業量は 75/100/125/150 |
| 熟成装置 | 350 | 24 | 毎晩、熟成を 1 日余分に進める。発酵の代わりにはならない。品質 +125% でさらに 1 日 |
| ボトルプリンター | 100 | 備考を参照 | 450/750/2000ml:1 回の操作につきそれぞれ 4/6/11 エネルギー。段階的な強化には順に電子部品 3 個、6 個が必要 |
| 冷蔵庫 | 100 | 2 | 冷蔵 5x2、冷凍 3x2。夜間にラベルを処理。金属くずと電子部品による強化は各最大 7 回 |
| 清掃ロボット | 250 | 備考を参照 | 4エネルギー/操作; 1つの電子部品で、8エネルギー/日に焼却を可能にします。 |
| AIスキャナー | 200 | 備考を参照 | 25エネルギー/スキャン。顧客とのインタラクション中にダブルクリック。モジュールスロットはありません。 |
| リチャージャー | 150 | 備考を参照 | 内部のバッテリーを毎晩 +3、ワイルドの拡張後は +6 回復。電力サービスの支払いが必要 |
| パワーブロック | 200 | 備考を参照 | 隣接するバッテリーと機械内のバッテリーを毎晩 +2、ワイルドの拡張後は +4 回復。リチャージャーは対象外 |
| 高度なターボブースター | 300 | 5 | 毎晩 5 電力で 5 充電。15 で追加運転し、通常の材料と電力が必要 |
溶鉱炉のレシピとフラックスの訂正
| モード | 入力 | 報告された出力の純度 |
|---|---|---|
| 通常 | 金属くず 2 個 | 低 |
| 通常 | 金属くず 1 個 + 鉱石 1 個 | 普通 |
| 通常 | 2 鉱石 | 高 |
| Blast | 金属くず 3 個 | 低 |
| Blast | 金属くず 2 個 + 鉱石 1 個 | 普通 |
| Blast | 金属くず 1 個 + 鉱石 2 個、または鉱石 3 個 | 高 |
Low / Fair / High / Very High / Perfect のインゴット価値は 42 / 50 / 62 / 75 / 100 です。溶鉱炉 の 性能 に生産効果は確認されていません。品質 は 100% 単位で純度を上げ、Blast は最初の +100% を無視します。効率 は基本 8 電力を 12.5% 単位で減らします。
品質 +100%、または Blast 使用時 +200% では Flux は消費されず、品質 に純度効果を加算しません。動作が異なる場合は Flux の種類、材料、モジュール合計、結果を比較してから繰り返してください。
キーカード符号化の作業量と電力
暗号デシーケンサーのカード符号化に必要な作業量は、管理/供給 75、エンジニア/医療 100、警察 125、司令 150 と報告されています。性能を変えずに 1 夜あたり 33 作業量なら、それぞれ 3 / 4 / 4 / 5 夜です。チップセットと適切なカードを両方入れ、施錠された箱を受け取る前に対応するカードを準備します。
リチャージャー と パワーブロック は夜の電力料金の支払いが必要です。セルは リチャージャー 内か パワーブロック に接触させます。隣接充電は リチャージャー 内のセルには届きません。高度なターボブースター は追加運転を与えますが、材料や運転電力は必要です。拡張により リチャージャー は約 3/6、パワーブロック は 2/4 回復しますが、1 日 2 の構成もあります。機器と翌日残量を確認してください。
冷蔵と警報の例外
冷蔵庫 は対応する飲料、配給品、Spring water、アイスに 冷蔵済み (+20%)、冷凍済み (+25%)、冷え冷え (+25%) を付けます。ワインや通常の詰め替え水容器は対象外です。外で一晩置くと表示が消えます。スクラップ拡張ごとに 1 行・日電力 +3、電子部品は 2 ずつ減らし最低 2 です。
Alarm は特定の 性能 で盗難を完全に防ぐ保証はなく、104% でも起こる場合があります。警察、闇市場、上層世界、革命家 の送信機に対応し、派閥ごとに 1 つが有効です。
説明から機械の用途を確認
ゲーム内の説明 · Demo 25382790 · 確認日 2026-10-11。入手可能性と実際の効果は引き続き確認が必要です。
| アイテム | ゲーム内の説明 |
|---|---|
| 溶鉱炉 | 金属くずか鉱石2個から、インゴットを作る。エネルギーが必要。一晩かかる。 |
| 浄水器 | 挿入された水入れの中身を浄化する。一晩かかる。 |
| 暗号デシーケンサー | デシーケンサーチップとアクセスカードキーが必要。エネルギーが必要。一晩かかる。 |
| 冷蔵庫 | 夜通し飲み物を冷蔵保存する。冷蔵した商品は高値で売れる。ワインと開封済みの水は影響を受けない。 |
| 熟成装置 | 中にある、ワインやチーズのような特定のアイテムの熟成を早める。1サイクルごとに1日分早くなる。 |
| 水耕システム | コンパクトな水耕システム。動作には専用のエネルギー源が必要。一晩中動作する。 |
| エバポレーター | 低熱と乾燥した空気を用いて、溶液中の液体を蒸発させる。夜通し作動する、動作の遅い機械。 |
| ボトルプリンター | 水(小)を作ることのできる、プログラミング済みの3Dプリンター。 |
カード、溶鉱炉 拡張、特殊モジュール
カード符号化の作業量:管理/供給 75、エンジニア/医療 100、警察 125、司令 150。再利用可能なチップセットと空の使い捨てカードを入れて符号化します。完成したカードは対応する箱や交換レシピに使えますが、地名だけでは実際に訪問できる場所だとは判断できません。
Perfect は Very High より上の純度です。品質 +100% ごとに上がり、Blast は最初の +100% を無視します。Flux は代替手段で 品質 と重複しません。初期は高 品質 より 効率 が安い場合があるので、電力節約と出力価値を比較してください。
説明書に記載されたモジュールの効果
ゲーム内の説明 · Demo 25382790 · 確認日 2026-10-11。入手可能性と実際の効果は引き続き確認が必要です。
溶鉱炉:性能は効果なし
[モジュールの影響]: 効率:電力消費 性能:効果なし 品質:最大純度
暗号デシーケンサー:品質は効果なし
[モジュールの影響]: 効率:電力消費 性能:速度 品質:効果なし デシーケンサーチップとアクセスカードキーを挿入する必要あり。エネルギーが必要。一晩かかる。
必要な権限のチップを選ぶ
ゲーム内の説明 · Demo 25382790 · 確認日 2026-10-11。入手可能性と実際の効果は引き続き確認が必要です。
| アイテム | ゲーム内の説明 |
|---|---|
| 暗号デシーケンサーチップ(管理) | 暗号デシーケンサーで、空白のカードキーに管理の権限を与えられるようにするモジュール。 |
| 暗号デシーケンサーチップ(供給) | 暗号デシーケンサーで、空白のカードキーに供給の権限を与えられるようにするモジュール。 |
| 暗号デシーケンサーチップ(エンジニア) | 暗号デシーケンサーで、空白のカードキーにエンジニアの権限を与えられるようにするモジュール。 |
| 暗号デシーケンサーチップ(医療) | 暗号デシーケンサーで、空白のカードキーに医療の権限を与えられるようにするモジュール。 |
| 暗号デシーケンサーチップ(警察) | 暗号デシーケンサーで、空白のカードキーに警察の権限を与えられるようにするモジュール。 |
| 暗号デシーケンサーチップ(司令) | 暗号デシーケンサーで、空白のカードキーに司令の権限を与えられるようにするモジュール。 |
機械とキーカードの図
以下の図で機器を見分け、ゲーム内の名称と能力を確認してください。金属くず と 鉱石 は似て見える場合があります。
| アイテム図 | アイテムとタスク |
|---|---|
![]() | モイスチャーファーム - 容積、品質、およびバッテリー予算 |
![]() | 浄水器 - 夜間の汚染物質の変換 |
![]() | 暗号デシーケンサー - チップセットと空白カード |
![]() | 溶鉱炉 - 入力、純度、および効率 |
![]() | 使い捨てカードキー(空白) - 入力エンコード |
![]() | 管理用カードキー:必要作業量 75 との報告 |
![]() | エンジニア用カードキー:必要作業量 100 との報告 |
![]() | 医療用カードキー:必要作業量 100 との報告 |
![]() | 警察 — 作業量 125 |
![]() | 溶解用フラックス剤(応用) - 代替的な純度向上 |
![]() | 溶鉱炉モジュール(送風):材料 3 個からインゴット 2 個 |
属性、形状、ノードの詳しい構成は モジュールとノードの構成 を参照してください。
出典
ファン制作の非公式ガイドです。Questing Goose Studio、tinyBuild とは関係ありません。 コミュニティの数値には出典とバージョン条件があります。資料の確認日は、新たにゲーム内で検証した日を意味しません。










