Руководство для начинающих: открытие, первая неделя и аренда
Выберите начало, изучите ежедневный цикл магазина и зарезервируйте достаточно денег для первой аренды.
Доказательства: По сообщениям сообщества · Сфера действия: Демо-меню 049-REV5-L; игровые значения могут отличаться в зависимости от сборки · Обзор источника: 2026-10-11
Начните здесь для своей первой демонстрации на Steam. Нижеприведенный план охватывает демонстрацию, а не проверенный маршрут полного выпуска.
Вся игра с первого взгляда
Probably Stolen строится вокруг пяти решений: выбрать стартовый путь, получить товары, проверить покупки, продать подходящим клиентам и вкладывать деньги снова только после обеспечения аренды и рабочих расходов. Каждый день связывает торговлю с ночным действием, работой машин или животных ночью и событиями и посетителями следующего утра.
- Начало: выберите специализацию и черты, затем изучите управление и найдите витрину, телефон, архив, питание и спальный мешок в магазине. См. Стартовые специализации, Черты (Perks) и Элементы управления.
- Источник: привлекайте продавцов, посещайте доступные магазины, торгуйте с посетителями по расписанию или ищите товары на свалке после закрытия. Дешёвый предмет полезен, только если вы знаете его тег, состояние, покупателя и стоимость хранения. См. Покупатели и продавцы и Поиск на свалке.
- Проверьте: проверять воду, лекарства, продовольственные талоны и другие предметы оценки, прежде чем доверять этикетке. Ошибки в аутентификации могут стоить денег, репутации или клиенту. Посмотрите . Оценка стоимости и проверка подлинности и Очистка воды.
- Продажа: положите товары в витрину, проверьте активные теги покупателей и бюджет, затем торгуйтесь в пределах приемлемой для вас цены. См. Витрина и Покупка, продажа и торг.
- Рост: используйте свободные деньги на одну производственную цепочку или открытие услуги. Вода, вино, машины и крысы требуют времени, места, электричества или корма, прежде чем дать товар на продажу. См. Торговля водой, Виноделие, Машины и электропитание и Животные и крысы.
- Выжить: резервировать аренду, реагировать на события, отслеживать доказательства и лечить раны или зависимость, прежде чем принять другой риск. Репутация может открыть поставщиков и услуги, а незаконный запас может создать прогресс в проверках и расследованиях. Посмотрите . События, Безопасность, Здоровье игрока и Репутация и услуги Уайлда.
Выберите начальную специализацию
Ваша специализация меняет открытый инвентарь и первую проблему вы можете решить дешево. Это не закроет весь процесс в один бизнес, поэтому выберите маршрут, который вы хотите сначала узнать, и добавьте другие системы позже.
- Ученик: гибкий старт с обучением, дополнительными кредитами, хранилищем, бытовыми товарами и едой. Используйте его, чтобы освоить общий цикл магазина.
- Торговец водой: самый понятный путь для изучения проверки воды, контейнеров, фильтров, этикеток чистоты и покупателей воды. Начните с Торговля водой и потом читать Очистка воды.
- Крысовод: начинает путь животноводства с клетками, крысами и кормом. Он может создать цикл снабжения, но корм, место, уборка и болезни делают такой старт более требовательным. Читайте Животные и крысы Сначала.
- Rock Bottom: сложный старт с другими ограничениями. Рассматривайте его как отдельный путь после освоения аренды и денежных резервов. Заметки о маршруте находятся в Специализации.
- Недоступная или в разработке: По сообщениям игроков, специализации Junker, Fence, Hydroponic Farmer, Gunsmith и Chemist недоступны в этой демоверсии; Organ Dealer и Street Food Vendor находятся в разработке. Не планируйте первое прохождение вокруг них.
Черты меняют стартовый бюджет, хранилище, Security, поиск на свалке или отношения с фракциями. Прочитайте Таблица черт перед тратой очков. Первое прохождение должно быть достаточно простым, чтобы понять, какая система дала результат.
План первого прохождения
- День 1: следуйте вступлению, прочитайте договор аренды и календарь, выставьте в витрину только распознаваемые легальные товары и отметьте срок до уплаты аренды.
- Дни 2–3: повторяйте один простой цикл покупки и продажи. Перед покупкой машины изучите теги покупателей, вывески продавцов, бюджеты и торг.
- Дни 3–5: Выберите один вариант: инструменты для воды, оценку, машину, вино или крысы. Покупайте самую маленькую полезную установку и запишите, сколько стоит за одну ночь.
- Дни 5–6: проверяйте следующий счёт, эффекты событий, состояние запасов, улики и результат производства. Держите деньги на аренду доступными, не приравнивая непроданные товары к наличным.
- День аренды: платить выставленный счет, а затем расширять только после того, как резерв переживет платеж. Если выбег провалится, используйте следующую попытку изменить одно решение, а не все системы сразу.
Как соединяются системы
Торговля является центром. Покупатели создают спрос, продавцы и мусорщики создают предложение, а витрина связывает теги с покупателями. Оценка и тестирование воды предотвращают попадание плохих исходных данных в контур. Торг меняет маржу, но бюджет и категория покупателя по-прежнему ограничивают сумму, которую вы можете получить.
Производство - это инвестиция. Для воды нужны ёмкости и тестирование; для вина — ягоды, бутылки, вода, дрожжи и время; для машин — электричество, материалы и модули; для крыс — клетки, корм, уборка и место для размножения. Используйте Настройка модулей и узлов когда машина уже окупает работу, а не как первая покупка при нехватке стартовых денег.
Риск меняет стоимость каждой продажи. Контрабанда, краденые товары, наркотики, загрязнённая вода и подозрительные посетители Aug могут оставлять улики или повышать риск проверки. Раздел Эйфория и токсичность страница охватывает эффекты веществ; Чёрный рынок и подпольная биржа охватывает маршруты поставок с более высоким риском.
Прогресс происходит через людей и репутацию. События меняют спрос, сюжетные посетители открывают особые возможности, а репутация фракций может открывать поставщиков, рекомендации, услуги или предупреждения. См. Персонажи и расписание NPC и Репутация и услуги Уайлда. Полные процедуры Marketplace Requests и лотереи ещё не проверены в текущей Demo.
Когда открыть подробные справочники
Используйте эту статью, чтобы решить, что вы узнаете дальше. Откройте подробную страницу, когда вы собираетесь вложить деньги или рискнуть:
- Нужны надежные деньги: Торговля, Клиенты и События.
- Хотите маршрут производства: Вода, Вино, Машины и Модули.
- Нужны рискованные или нелегальные товары: Безопасность, Черный рынок, Токсичность и Здоровье.
- Хотите побочный маршрут: Поиск на свалке, Крысы, Услуги Уайлда и NPC.
Открытие магазина
- Включите вступление при первом запуске и следите за действиями на экране.
- Найдите витрину, телефон, панели репутации и переговоров, проигрыватель и спальный мешок. В день 1 проверьте отсчёт до уплаты аренды: при обычном старте может оставаться шесть дней.
- Выставляйте товары на продажу в витрину и проверяйте подходящие теги покупателей. Храните инструменты и документы отдельно от обычных товаров для продажи.
- Перед открытием проверьте календарь и текущее событие. Изменение цен влияет на то, какие товары стоит купить и какие запасы продать.
- Сохраняйте денежный резерв для оплаты первого счета за аренду, электроэнергию, где это необходимо, уборку и любые другие услуги, которые вы активировали.
Клиенты и торговля
Покупатели, привлечённые витриной, приходят в начале дня. Затем могут следовать события и запланированные посетители, а позже — продавцы, привлечённые вывесками, и случайные посетители. Вывеска продавца меняет тип случайного посетителя, а не гарантирует дополнительного. Перед торгом изучите категории товаров, бюджет и особые требования покупателя. Высокая цена сама по себе не обеспечивает продажу.
Начните с товаров, которые умеете распознавать и можете продавать законно. Проверяйте сомнительную воду и подлинность дорогих медикаментов, прежде чем верить этикетке продавца. Сохраняйте квитанции или записи, пока они нужны для понимания спора. Подробности см. в Покупатели и продавцы, Витрина, Покупка и торг и Оценка.
Повторяемый ежедневный контрольный список
| Время | Проверьте | Почему это важно? |
|---|---|---|
| Перед открытием | Календарь, событие, резерв денежных средств, отображаемые теги и скрытые запасы | Не пропускайте покупателя и не раскрывайте рискованные товары. |
| Во время торговли | Роль клиента, бюджет, этикетка, состояние и принятое ценовое предложение | Выгодная закупка полезна, только если товары можно продать |
| Перед сном | Энергия, ресурсы для машин, корм и состояние клетки, уборка | Ночное производство и уход за животными нуждаются в снабжении |
| После сна | Автосохранение, объёмы производства, следующий счёт и ход расследования | Перехватить неудачный процесс перед его повторением |
Автосохранение происходит после сна. Проверьте инвентарь перед большой передачей и избегайте перемещения всех ценных предметов одновременно при тестировании незнакомого взаимодействия.
Выберите один производственный цикл
- Вода: приобретите набор для проверки воды, фильтр и кувшин; проверьте воду, очистите, проверьте снова, затем наклейте этикетку и продайте. Торговля водой объясняет покупателям; Очистка объясняет загрязнители.
- Печь: покупайте его, только когда есть металлолом или руда и электричество. Приоритеты модулей зависят от машины; по сообщениям игроков, Performance у Furnace не улучшает производство. См. Машины.
- Вино: подготовьте ягоды, бутылку и воду и выделите время на ферментацию. Обычные дрожжи могут сократить цикл с четырёх дней до двух. Пока вино не продано, ресурсы остаются вложенными в него. См. Виноделие.
- Крысы: обеспечьте средства на корм и ремонт клетки, прежде чем выбирать животных для разведения. См. Животные и крысы.
События, безопасность и первая аренда
Закупайте материалы во время выгодного избытка, только если сохраняется денежный резерв. При дефиците проверяйте спрос и бюджет покупателя события; не предполагайте, что каждый посетитель заплатит повышенную цену. События имеет заявленные модификаторы категории.
Храните контрабанду и горячие товары отдельно от легальных товаров. Скрытый отсек должен быть закрыт для обеспечения заявленной защиты от осмотра. Следите за доказательствами и ходом расследования в архиве службы безопасности; службы влияют на них по-разному, и исключения из проверок в сценариях имеют значение. Использование Безопасность прежде чем превращать законный магазин в маршрут Чёрного рынка.
Первая арендная плата обычно составляет около 7-го дня и около 200 кредитов в обычном режиме. Ваш арендный договор, плохой арендный договор, трудности и сценарий могут изменить его. Прочитайте счет и используйте Первая неделя и аренда Планировать.
Режимы меняют план
Жесткий режим удаляет розничную наценку и начальный льготный период арендной платы, повышает некоторые затраты на обслуживание и удваивает повышение арендной платы. В «Бесконечном режиме» отсутствуют некоторые запланированные посетители и события. Приспособьте план к своей сложности и сценарию.
Дополнительные пути запаса и восстановления
После закрытия сравните Свалка, магазин снаряжения Джексона и продовольственный пункт. Для похода за хламом возьмите средства для лечения ран. См. Здоровье игрока для избавления от зависимости.
Для работы с инвентарём используйте сортировку правым щелчком, вращение колёсиком мыши и действие «Экипировать» для инструментов. См. Управление и инвентарь для входов и контекста.
Первая неделя и аренда
Планируйте свою первую обычную неделю демонстрации по поводу отсчета аренды. Начало 1-го дня обычно дает шесть дней, а хозяин около 7-го дня. Прочитайте договор аренды; суммы и сроки льготные расходования различаются в зависимости от сценария.
Основные этапы первой недели
| Период | Основная задача | Ограничение расходов |
|---|---|---|
| День 1 | Следуйте вступлению, найдите инструменты и товары на продажу, прочитайте календарь и договор аренды | Сохраняйте резерв арендной платы перед дополнительными машинами. |
| Дни 2–3 | Изучите теги витрины, вывески продавцов и принимаемые сделки | Покупайте товары для известных покупателей, а не любой дешёвый предмет |
| Дни 4–5 | Повторяйте надежную петлю; рассмотрите инструменты оценки или воды | Добавляйте одну услугу только после того, как ясна ее стоимость и инструменты. |
| День 6 | Проверка следующего счета, ликвидности и объема производства | Избегайте вложения денег за аренду в незавершенное вино или новую машину. |
| День 7 / фактическая дата аренды | Продавайте и платите арендодателю | Не считать стоимость непроданного товара наличными |
Один может появиться около 2-го дня, а ассоциация оценивает около 5-го, в зависимости от сценария. Бесконечный режим и Rock Bottom могут исключить сценарий посетителей. Отсутствие клиента не означает неудачи.
Расчет резервов
Использование cash after purchase − upcoming rent − selected services − essential feed/repair/input costs как ваш дискреционный бюджет. Если это отрицательно, отложите покупку. Заявленная нормальная начальная аренда составляет около 200 кредитов; плохая аренда, тяжелый режим и будущие увеличения недействительны к фиксированному резерву 200 кредитов.
По сообщениям игроков, воскресный торговец покупает легальные товары со скидкой 15%. Это может покрыть нехватку денег, но сравните немедленную выручку с обычной продажей. Указанная игроками наценка Supply Runner делает срочную закупку материалов дорогой. Не рассчитывайте, что конкретный случайный посетитель придёт раньше арендодателя.
Прежде чем тратить деньги на обновление магазина
Описание из игры · демоверсия 25382790 · сведения сверены 2026-10-11. Доступность и полные игровые эффекты ещё требуют проверки.
Записка «Улучшения» от Наставника
Со временем ты будешь встречать разных людей, которые предложат улучшить твой магазин за плату. Эти улучшения могут быть полезными, но будь внимателен — контролируй свои расходы и доходы, чтобы хватило денег на оплату аренды.
Источники
Фанатское руководство. Не связан с Questing Goose Studio или tinyBuild. Значения сообщества сохраняют условия своего источника и версии; дата проверки источника не указывает на новый тест игрового процесса.