Probably Stolen 游戏攻略

事件

根据事件预警安排采购和库存,准备匹配的顾客类别。

资料状态: 社区报告 · 适用范围: Steam Demo;各机制对应的具体版本可能不同 · 资料核对日期: 2026-10-11

玩家任务: 利用短期市场变化安排买卖。下列数值来自 Events and You;自然出现的事件与可疑顾客触发的事件,其持续时间和冷却可能不同。

高影响事件

活动报告的价格变化报告的时间/备注
停电能量电池 +66%2 天;Power Hijack 升级可避免被强制停电。
发电站检修能量电池 +33%1天。
空间站全面停电能量电池 +100%;武器 +25%2 天;未取得相应升级时,可能被强制停电。
供水危机水 +100%;水配给 +100%;饮料 +90%;净水用品 +80%3天;买家可能会携带测试工具。
轻微缺水水与水配给 +35%;饮料 +30%;净水用品 +25%3天。
供水过剩水与水配给 -25%;饮料 -20%;净水用品 -15%2 天。
医疗用品短缺医疗品 增加 50%2 天;据报可能出现药商。
营养果歉收食物 增加 50%3 天;据报可能出现食品买家。
营养果种子短缺食物 增加 33%; 种子增加 50%2 天;据报可能出现农场主。
建筑项目材料 增加 30%3 天;据报可能出现工头。
材料盈余材料减少 25%1 天;据报可能出现矿工及批发折扣。
非法武器走私货物武器减少 35%2 天;“黑市”功能可以通知您。
武器需求增加武器 +25%3 天;“革命”技能可以通知您。

水供应事件的告示

游戏内说明 · Demo 25382790 · 核对于 2026-10-11。实际可获得性和完整玩法效果仍待验证。

供水危机

中央水处理厂的水泵故障正对供水造成严重影响。治安部已呼吁民众保持冷静,市场专家预测未来几天水和净水物资的价格将飙升。

轻微缺水

治安部宣布,中央水处理厂的例行维护将按计划进行。管道受到的影响预计会很有限。

开店前的事件检查

  1. 阅读活动信息,并记录受影响的类别、时长和客户标签。
  2. 仅在检查预算和活动需求后,才能出售现有库存。
  3. 购买用于下一次生产周期的原材料,但不得超过您的存储和现金所能支持的范围。
  4. 当价格或质量结果看起来不正确时,保留一个样品进行比较。

从哪里获取事件信息

游戏内说明 · Demo 25382790 · 核对于 2026-10-11。实际可获得性和完整玩法效果仍待验证。

导师笔记:事件

某些事件会影响物品的市场价格,导致其暂时上涨或下跌。报纸上会列出大多数正在发生的事件。 有些内部人士会在事件发生前向你兜售情报。

完整报告的活动索引

下表包含 21 个具名事件。持续时间和冷却按自然发生事件的天数计算,可疑顾客触发的事件可能不同。

活动价格/类别影响时长冷却时间
停电+66% [能量电池]23
发电站检修+33% [能量电池]13
谁把灯关掉了?+100% [能量电池] +25% [武器]23
奥克西莫成瘾加剧+25% [医学]25
医疗用品短缺+50% [医学]23
供水危机+100% [水], +100% [水配给], +90% [饮料], +80% [净水用品]33
轻微缺水+35% [水], +35% [水配给], +30% [饮料], +25% [净水用品]33
供水过剩-25% [水], -25% [水配给], -20% [饮料], -15% [净水用品]23
营养果歉收+50% [食物]33
营养果种子短缺+33% [食物] , +50% [种子]23
营养果大丰收-20% [食物]33
建设项目+30% [材料]33
材料盈余-25% [材料]13
日用品过剩-20% [居家用品]13
日用品救济行动-40% [居家用品]13
非法武器走私货物-35% [武器]28
武器需求增加+25% [武器]32
下层区的私刑处决+33% [武器] , +33% [防具]110
游客涌入N/A23
陨石雨+50% [材料]33
治安部 预算增加N/A110

价格之外,更重要的选择

  • Oxymore 成瘾浪潮:免费发放 Naloxgone 可获得 +1 低级派系声誉,按正常价格收费可能损失 4。出售捐赠药品前先读访客要求。
  • 水资源危机: 企业代表与恐慌囤购的星际客竞争同一个事件名额,两者都有水质检测工具。企业代表购买从基础水到纯水,以及瓶装泉水;玩家报告该星际客接受从幽灵水到纯水。
  • 水供应过剩:玩家报告冰矿工出售标签正确的优质水。此时市场价格较低,可以考虑采购酿酒等用途的原料,不必急于清空所有水库存。
  • 游客涌入:三个群体分别购买食物/药物/水、纪念材料/垃圾和武器。游客不会必然购买所有高价品。
  • 治安部 预算增加:约第 10 天的剧情事件,场景或 Endless Mode 可能不触发。

将事件与库存和显示价值联系起来

事件会改变展示估算价值,可能把现有库存推入更高买家等级。霓虹招牌引来卖家,展示实物吸引买家。短缺并非买家的唯一触发条件。

水过剩期间 冰矿工 可提供 优质水。Oxymore 成瘾事件可能带来提供免费 Naloxgone 的慈善访客,用于赠送;改标签出售可能降低声誉。这些供应依赖事件。

市场委托、剧情访客和价格事件是不同系统,完整的委托、奖励及失败结果目录仍未完成。

来源

玩家制作的非官方攻略,与 Questing Goose Studio 或 tinyBuild 无关联。 社区数据保留其来源和版本条件;资料核对日期不代表进行过新的游戏实测。