模组与节点配置
按机器用途选择模组属性、形状和节点,并核对配置效果。
资料状态: 社区报告 · 适用范围: Steam Demo;各机制对应的具体版本可能不同 · 资料核对日期: 2026-10-11
先确定瓶颈,再读每个模组的实际属性,将合计值与机器有效门槛比较。
模组选择
- 质量:产物等级受阈值影响时使用,例如金属锭纯度或水质。整档阈值很重要,要求 100% 时 99% 可能无效。
- 性能: 当体积或产量是限制资源时使用,尤其是在水生产方面。
- 效率:电力成为瓶颈时使用,节能可能按档位变化,并非每个百分点都有效。
模组配置与机器工具
游戏内说明 · Demo 25382790 · 核对于 2026-10-11。实际可获得性和完整玩法效果仍待验证。
| 物品 | 游戏内描述 |
|---|---|
| 模组提取器(高级) | 允许你将卡住的模组从机器中取出而避免造成损坏。这款高级型号在使用时不会产生损耗。 |
| 模组舱扩建套件 | 允许你扩展机器模组容量的一次性套件。此套件与化学或其他特殊机器不兼容。 |
| 损坏模组 | 一个损坏的模组。可以使用电子元件……外加一点技术来修复。 |
| 一次性涡轮增压器 | 能够立刻为需要耗时运作的机器提供动力的工具。使用前请确保目标机器已具备所有必要的输入材料。使用后即被消耗。 |
| 高级涡轮增压器 | 能够立刻为需要耗时运作的机器提供动力的工具。使用前请确保目标机器已具备所有必要的输入材料。随时间推移可自动充能。这一高级版本在使用后不会被消耗。 |
| 熔炉模组(垃圾处理) | 一种改造熔炉的特殊模组,允许将垃圾处理成废金属。 |
| 水培芦苇滤芯模组 | 一个允许收割成熟的水培芦苇的茎秆以将其用作滤水器的模组。对其他植物无效。 |
节点说明
一种专用电路,安装在特定机器中时,可提供或接收相邻模组的加成效果。
混装模组、形状与学习节点
模组属性示例:效率 +16% / 质量 +8% / 性能 −16%;Environmental 的 性能 −16% / 效率 +32%;Refining 的 性能 −8% / 效率 −15% / 质量 +25%;Overclocking 的 性能 +36% / 效率 −44%。这些不是同名模组的固定数值。
旋转或翻转模组,读取提示,并比较机器总值与有效阈值。五格模组不一定优于三格模组,容量和实际属性更重要。
节点 周围五个同类学习模组永久提高基础值的规则 尚未验证。水分收集器 在满容器状态持续运行时,学习模组仍可能成长;低功耗 催陈器 是另一种配置。这些例子不能证明五模组规则。外部优化器见 Mod 与工具。
配置示例与特殊模组
以下为两种水机器配置示例,都不是通用最优解:
| 设置 | 报告的结果 |
|---|---|
| 水分收集器 +114% 性能 / +19% 效率 | 约 2140ml 幽灵水/天;可配合净水器继续处理 |
| 水分收集器 +214% 性能 / +156% 质量 / -307% 效率 | 约 3140ml 纯水/天,每天消耗 16 能量 |
在复制任何阈值之前,请仔细阅读整个配置。当前输出、四舍五入、存储容量和电池成本是结果的一部分。
支持的机器最多使用两次 模组舱扩建套件。神经核心模组(受限) 可有 −100 效率 / +100 性能 / +50 质量,Uncapped 变体可有 +100 质量 和更高违禁等级。交换和箱子获取不保证成功。
来源
玩家制作的非官方攻略,与 Questing Goose Studio 或 tinyBuild 无关联。 社区数据保留其来源和版本条件;资料核对日期不代表进行过新的游戏实测。