Telefonkontakte, Lieferbestellungen und fehlende Lieferungen
Eigene Kontaktkarten verwenden, Vermittlung und Warenbestellung unterscheiden, Käufe bestätigen und ausbleibende Lieferungen prüfen.
Beweise: Von der Community berichtet · Geltungsbereich: Update-049-Bedienung; historischer Playtest-Fix 48.3.10; Demo-Berichte je Quelle · Quellenüberprüfung:
Offizielle Patchtexte und datierte Community-Berichte am 2026-10-20 geprüft; kein neuer Spieltest. Alte Playtest-Methoden sind für aktuelle Demo oder Vollversion nicht garantiert.
Kontakt vor einer kopierten Nummer erhalten
Name, freigeschalteter Dienst und beantworteter Anruf sind unterschiedliche Bedingungen. Kontakt über Vermittlung oder Geschichte erhalten und die Karte oder das Telefonbuch des Spielstands prüfen.
Quellen widersprechen sich zur Übertragbarkeit von Nummern. Eine Beispielnummer ist kein allgemeines Verzeichnis. Ziffern des eigenen Spielstands verwenden; eine erfolglose kopierte Nummer beweist keinen Telefonfehler.
Aktuelle Karte oder Telefonbuch benutzen
Laut Update 049 verbindet Kurzwahl sofort, wenn der Kontakt antworten kann, und überspringt die Begrüßung. Das bedeutet keine ständige Erreichbarkeit. Dieselben Notizen nennen End zum Zurücksetzen und Esc zum Auflegen.
Aktives Gespräch und Optionen lesen, bevor das Fenster geschlossen wird. Begrüßung, Vermittlungsgebühr oder ein altes Gespräch beweisen keinen Kaufabschluss.
Bestellung abschließen, bevor Ware erwartet wird
Die vollständige Bestätigung durchlaufen; ein verbundener Anruf ist kein Lieferbeleg.
- Einen bereits im Spielstand erfassten Lieferanten wählen.
- Die tatsächliche Bestellung öffnen und Ware, Menge und Angebot prüfen.
- Nur bezahlbare Bestellung annehmen und letzte Dialogbestätigung abschließen.
- Vor Auflegen Lieferzeit, Bestandsbedingungen und Wartezeit lesen.
- Zum genannten Zeitpunkt Zahlung und Empfangsort prüfen, bevor erneut bestellt wird.
Vermittlung, Einkauf und laufende Dienste trennen
Die Tabelle zeigt unterschiedliche Aufgaben, keine vollständige Kontaktliste oder aktuelle allgemeine Preise. Verfügbarkeit und Angebot im eigenen Spielstand prüfen.
| Kontakt oder Menü | Aufgabe | Prüfen |
|---|---|---|
| Joe Wild / Netzwerk | Vermittlungen, Dienste und Geschäftswege | Voraussetzung, Währung, einmalige oder laufende Kosten |
| Kontakt der Bergbau-Kooperative | Erzbestellungen nach Vermittlung | Angebot, Bestätigung und Lieferbedingungen |
| Kontakt der Red-Imp-Brauerei | Bierbestellungen nach Vermittlung | Ware und Preis; Kontaktkarte ist keine Bestellung |
| Georgio | Großhandel und Ereignisgeschäfte | Aktueller Dialog und Zahlungsrichtung |
| Security-bezogener Netzwerkdienst | Hilfe bei Beweisen oder Ermittlungen | Wirkung, Gebühr und angezeigte Wartezeit |
Wenn nach dem Anruf nichts ankommt
Kontakt, Vermittlung oder Warenkauf, letzte Bestätigung und genannte Lieferbedingung prüfen. Geld, angezeigte Wartezeit und den genannten Empfangsort oder Bestand kontrollieren.
Playtest 48.3.10 behob einen alten Fehler durch zu frühes Auflegen bei Bestellungen. Das beweist nicht dieselbe Ursache in der heutigen Demo. Vor erneuter Zahlung Build und tatsächlichen Dialog festhalten.
Gebühren nicht als eine Währung behandeln
Vermittlung, Warenpreis, laufende Kosten und Wartezeiten sind verschieden. Manche Quellen nennen pauschal Gefallen, andere Menüs Credits und eigene Nachtgebühren. Jeden aktuellen Dienst einzeln lesen.
Alte Lieferpläne und neue Aquakulturvermittlungen behalten ihre Version. Ein neuer Lieferant oder ein Startpaket beweist keine sofortige Lieferung sämtlicher Waren.
Verwandte Guides
- Ruf und Dienste von Wild
- Kunden und Händler
- Personen, Fraktionen und NPC-Zeitplan
- Demo-Grenzen und Fehlerbehebung
- Wiki: Visitenkarte (Joe Wild)
- Wiki: Visitenkarte (GP Mining Coop)
- Wiki: Visitenkarte (Red-Imp-Brauerei)
Quellen
Von Fans erstellter Leitfaden. Nicht mit Questing Goose Studio oder tinyBuild verbunden. Community-Werte behalten ihre Quell- und Versionsbedingungen; Ein Datum der Quellenüberprüfung weist nicht auf einen neuen Gameplay-Test hin.