玩家健康、伤口与成瘾
了解玩家伤口与戒瘾恢复的已知限制,区分玩家健康、老鼠疾病和顾客中毒。
资料状态: 社区报告 · 适用范围: Steam Demo;各机制对应的具体版本可能不同 · 资料核对日期: 2026-10-11
伤口和非工作时间搜索
拾荒通常可尝试五次,但受伤可能提前结束。携带绷带并检查伤口及治疗操作。包扎后可能继续搜索,但不是所有绷带都能处理重伤,具体成本和严重程度界限仍不确定。
检查当前是轻伤、重伤、稳定状态还是恢复状态,处理后伤口仍可能阻止拾荒。夜间恢复时长未完全验证。仍受伤时停止并阅读健康显示,路线见 拾荒。
报告的成瘾恢复
尼古丁、酒精和药物成瘾可在 连续 18 天不使用对应物质 后消退。精确版本和计天边界未验证,应查看实际状态,不要依赖旧的三周或三十天估计。
| 状态 | 恢复方式 |
|---|---|
| 尼古丁成瘾 | 记录不摄入尼古丁的天数;最新报告显示18天 |
| 酒精成瘾 | 记录不饮酒的天数;最新报告显示为18天 |
| 麻醉品成瘾 | 使用同一戒断周期;检查状态 |
| 赌博成瘾 | 不适用自然 18 天恢复规则 |
| 注射方式 | 玩家报告奢侈品赛纳普斯可消除包括赌博成瘾在内的成瘾状态 |
把物品卖给顾客不等于玩家自己使用。验证戒断天数时记录自己的使用历史,戒断期间再次使用对应物品可能需要重新计天。
黑灰色高级注射剂为 赛纳普斯注射器。按名称、提示和真伪识别,不要只看颜色;品质和价格并非所有注射剂都固定相同。
治疗用品的名称与描述
游戏内说明 · Demo 25382790 · 核对于 2026-10-11。实际可获得性和完整玩法效果仍待验证。
| 物品 | 游戏内描述 |
|---|---|
| 赛纳普斯注射器 | 治疗药物成瘾的次世代疗法,旨在抑制大脑的奖励机制,减轻药瘾,辅助长期康复。 |
| 免疫宁注射器 | 高精度免疫调节剂,专为暂时抑制与“哨兵崩溃综合征”相关的高反应性免疫应答而研发。 |
| 外用药膏绷带 | 涂有温和局部医疗凝胶的绷带,有助于伤口愈合。 |
免疫宁与哨兵崩溃综合征的验证边界
使用 免疫宁 前按 鉴定与辨伪 检查。完整玩家剂量、治疗时间表和 Sentinel 治疗流程仍未验证,单个恢复状态提示不能证明完整方案。
如果您测试治疗,请记录日期、当前状况、物品名称、真实性、操作和第二天的结果。 这可以区分无效的物品和仅仅需要时间才能起作用的物品。
导师关于哨兵崩溃综合征的提醒
游戏内说明 · Demo 25382790 · 核对于 2026-10-11。实际可获得性和完整玩法效果仍待验证。
导师笔记:哨兵崩溃综合征
很遗憾得知你患有哨兵崩溃综合征……这是一种你余生都必须与之共存的严重疾病。 你需要定期注射免疫宁,否则你的健康状况会恶化并遭受永久性损伤。一开始漏打几天或许还能撑住,但损伤会随着时间不断累积。
选择起始条件
负面特性用持续代价换取开局点数。部分惩罚可恢复,但不能一概视为永久或无害。结合恢复周期比较成本、物资渠道和现金流,点数与效果见 特性。
来源
玩家制作的非官方攻略,与 Questing Goose Studio 或 tinyBuild 无关联。 社区数据保留其来源和版本条件;资料核对日期不代表进行过新的游戏实测。