Probably Stolen 游戏攻略

展示柜

通过物品标签吸引买家,将隐藏储物空间与展示库存分开。

资料状态: 社区报告 · 适用范围: Steam Demo;各机制对应的具体版本可能不同 · 资料核对日期: 2026-10-11

展示实际商品吸引买家,使用招牌引入卖家。每次调整布局后检查预期顾客。

买家、卖家与来访队列

带标签的库存会生成排在队列前部的展示买家。展示柜升级增加能吸引买家的 商品类别,并非固定增加人数。以实时顾客预览为准。

展示柜招牌会将随机访客转化为卖家,不会增加访客人数,也不会吸引对应买家。招牌过多可能挤占其他随机顾客或鉴定顾客名额。吸引力和声望影响普通顾客池,普通顾客与展示商品吸引的买家分开计算。

标签和库存放置

  1. 在客户面板中检查实际的购买者标签。
  2. 放置合适的库存并验证预期的购买者。
  3. 使用估计的展示价值,包括标签和活动效果,而不是仅使用基本价值。
  4. 比较买家预算与库存价值。奢侈品 本身不是有效展示标签。

招牌与标签器的说明

游戏内说明 · Demo 25382790 · 核对于 2026-10-11。实际可获得性和完整玩法效果仍待验证。

物品游戏内描述
水霓虹灯牌一块霓虹灯牌。将其放置在展示柜中,可吸引有意出售水的顾客。
标签打印机用于编辑物品的标签。
蓝色标签打印机用于重命名物品。
拾荒者信物拾荒者群体赠予的信物。每向展示柜中放置一枚,都会提升拾荒者前来光顾的几率。
探险招募牌将其放入展示柜,可吸引待招募的新雇工前来,并召集已准备好出发探险的现有雇工。

隐藏存储

隐藏储物与展示库存分开。使用后盖好,并查看 治安部与证据;隐藏物品不会吸引标签买家。

购买者等级和有效标签

有效标签价值区间约为 1–144 对应 Tier 1、145–349 对应 Tier 2、350 以上对应 Tier 3;349/350 的精确边界仍未确定。日用品 在 300 以上可达 Tier 3。部分 Beta 版本按价值生成的 Tier 3 买家从第 14 天才出现。水标签也影响等级:沟渠水–基础水 为 Tier 1,优质水 为 Tier 2,纯水 为 Tier 3。采用较高结果并检查预览。

标签第1级第 2 级第 3 级
日用品星际客 / 年轻星际客 / 家长公民上层区仆从
食物忍饥挨饿的星际客 / 星际客 / 厨师探险供应商上层区私人厨师
烟酒类绝望的瘾君子筋疲力尽的星际客上层区寻欢客
医疗品负伤的星际客 / 病童看护者 / 医生中层区护士上层区医院供货商
材料废料买家 / 维修工下层区发明家空间站工程师
工具和模组 (单独标记)下层区发明家下层区发明家空间站工程师
武器和弹药 (单独标记)拾荒客自卫爱好者上层区安保承包商
水拾荒客 / 口渴的星际客星际客上层区囤水者

医疗品 的 Tier 2 和 3 买家可能带化学扫描仪。患病儿童看护者可能要求 No Contraband。高级武器买家不接受临时、家居和低技术物品。工具/模组 与 Weapon/弹药 分开计标签,但同一顾客一天不能吸引两次。

将访客转化为卖家的物品

商品转换概率结果
拾荒者信物每个信物 20%,叠加至 100%拾荒者卖家
黑灯:小偷每盏灯 10% + 每 2 点黑市声望增加 1%,上限 95%小偷
黑灯:小偷每盏灯 20% + 声望加成,上限 95%扒手
黑灯:食物偷窃者每盏灯 30% + 声望加成,上限 95%食物窃贼
水/食品/材料/医疗/日用品霓虹灯牌75%对应的卖家池
初级鉴定师证书33%评估客户

转换判定按顺序进行,不保证额外访客。只有两个普通名额时,两次高优先级招牌成功可占满名额,导致不再判定证书。需要鉴定顾客时减少竞争招牌。

第三个吸引力阈值是 400 还是 500,以及低级派系负声誉界限,仍未确定。以实时顾客显示为准。隐藏储物保护需将物品放进隔间并 盖好。

价值与升级检查

支持 两个商品类别 的升级并不保证固定两位顾客。分别展示一个和两个类别,比较预览。

买家等级使用 标签与事件修正后的估算价值。高等级的 349/350 边界仍未确定,使用当前预览,不要依赖一 信用点 的差值。

买家不足时移除过多招牌、展示可售实物,再检查预览。食物 和 水霓虹灯牌 引来卖家,实际食物和水才吸引买家。水短缺可提高展示价值,但不是囤水买家的必要触发条件。

来源

玩家制作的非官方攻略,与 Questing Goose Studio 或 tinyBuild 无关联。 社区数据保留其来源和版本条件;资料核对日期不代表进行过新的游戏实测。